
不完全一样。原生 App 通常是Swift/Kotlin/Java → 系统原生 UI 控件 → 系统渲染Flutter 是Dart → Flutter Framework → Flutter Engine → Skia/Impeller 自绘 UI也就是说 Flutter 不是调用系统原生 Button、TextView、UILabel 来画界面而是自己用渲染引擎画出来。但访问相机、定位、蓝牙、文件、推送等能力时会通过插件调用原生 API。5. 有没有性能损失一般 UI 性能很好接近原生很多场景可以稳定 60fps / 120fps。但不是完全没有成本App 包体通常比纯原生大 启动时有 Flutter Engine 初始化成本 复杂页面首帧可能需要优化 Dart 和原生频繁通信会有开销 大量列表、动画、图片处理写不好也会卡Release 模式下 Dart 会 AOT 编译成机器码所以正常业务 App 性能通常没问题。注意开发时的flutter run默认是 debug 模式性能不能代表正式包。测试性能要用flutter run --profile或flutter build apk --release flutter build ipa --release结论Flutter 不是“套壳 WebView”也不是传统原生 UI它是自绘原生 App。性能通常接近原生但包体、启动、极端复杂场景会有一定成本。