
05 人概述3.1 概述项目管理中人不是资源是价值的创造者。PMP 新考纲将“人People”列为三大领域之首权重 42%——超过过程50%的半壁江山说明 PMI 认为项目管理的核心不是工具是人。14 项任务速览#任务核心问题1管理冲突团队吵起来了怎么办2领导团队怎么让一群人跟你走3支持团队绩效怎么让团队越干越好4赋能成员和干系人怎么让别人也有自主权5确保充分培训团队能力不够怎么办6建设团队怎么把一群人变成一支队伍7解决障碍团队干不动了怎么办8谈判项目协议怎么谈出一个好协议9与干系人协作怎么让关键人物配合你10建立共识怎么让大家都同意11支持虚拟团队远程团队怎么带12定义基本规则团队的行为底线是什么13指导干系人怎么让相关方做得更好14运用情商怎么管理情绪、提升关系为什么人排第一项目成功 │ ┌─────┴─────┐ ▼ ▼ 技术做对 人做对 (过程50%) (人42%) │ ┌──────┴──────┐ ▼ ▼ 团队能力 干系人支持 │ │ └──────┬──────┘ ▼ 项目才推得动技术可以做对流程、工具、方法论保障人可以让你做不下去一个关键干系人的反对、一个核心人员的离职、一场团队内部的信任危机——任何一件都能让完美的计划瞬间归零管理冲突PMBOK 9.5 管理团队核心定义冲突管理 识别分歧 → 引导沟通 → 选出最佳策略 → 达成解决。关键认知冲突 ≠ 坏事。震荡期冲突不可避免。PM 的角色不是消灭冲突是管理冲突。冲突管理五策略优先级从高到低优先级策略英文核心适用场景合作/解决问题Collaborate / Problem Solve双赢一起找最佳方案大部分场景首选策略妥协/调和Compromise / Reconcile各退一步部分满意双方势均力敌、时间紧缓和/包容Smooth / Accommodate求同存异淡化分歧关系比问题更重要④撤退/回避Withdraw / Avoid搁置争议冷处理信息不足、时机未到⑤强制/命令Force / DirectPM 拍板一方压倒仅紧急情况安全/重大风险⚡高频考点遇到冲突题首选合作强制只在紧急情况选。绝不选撤退放弃管理。关联过程链塔克曼震荡期 → 9.5 管理团队冲突最高频 → PM 引导 → 进入规范期常见错误陷阱正解有冲突就先强制 ×强制是最后手段先尝试合作/妥协回避冲突让团队自己解决 ×PM 不能放弃管理责任震荡期不引导会恶化冲突就应该避免 ×适度冲突促进创新PM 要管理而非消灭合作双方都满意耗时太长 ×短期多花时间长期避免重复冲突总成本更低领导团队PMBOK 9.5 管理团队核心定义领导力 ≠ 职位权力。领导力 让团队心甘情愿朝目标前进的能力。PM 通常是有责无权靠影响力而非命令驱动团队。领导风格风格特征适用场景服务型领导Servant Leader先服务团队再领导项目敏捷环境、强矩阵指令型直接给方向明确目标新团队、危机时刻参与型团队参与决策民主讨论成熟团队、技术方案选型教练型提问引导而非给答案培养团队成员成长交易型目标清晰奖惩分明短期目标、明确交付⚡高频考点敏捷中 PM 服务型领导Servant Leader移除障碍、保护团队自主权。考试最常考这个。领导者 vs 管理者维度管理者Manager领导者Leader权力来源职位影响力关注怎么做How为什么做Why对团队控制、下达启发、赋能对待风险规避管理常见错误陷阱正解PM 有正式权力所以该下命令 ×大多数组织 PM 无直接人事权靠影响力敏捷里 PM 只管 Sprint ×敏捷 PM 服务型领导重点移除障碍、保护团队领导力 个人魅力 ×领导力是可学的技能组合不是天赋建设团队PMBOK 9.4 建设团队塔克曼阶梯Tuckman LadderForming Storming Norming Performing Adjourning 形成 → 震荡 → 规范 → 成熟 → 解散 客气 冲突频发 形成默契 自主高效 使命完成阶段团队特征PM 角色PM 做什么形成礼貌客气、不确定指导员明确目标、建立信任震荡角色争夺、冲突频发调解员引导冲突通过定规则规范形成共识、协作增强支持者放权支持、认可进步成熟自主高效、互相信任委托者充分授权、不过度干预解散不舍、散伙送行者庆祝成就、复盘总结⚡高频考点震荡期是正常的PM 必须主动引导不能用撤退/回避。团队可能走回头路成熟→震荡。建设团队 vs 管理团队维度9.4 建设团队9.5 管理团队方向正向提升能力、氛围纠偏解决冲突、绩效典型工具团建、培训、集中办公、认可奖励冲突管理、情商、影响力时机全周期持续出现问题时常见错误陷阱正解震荡期应该赶紧压下去 ×震荡期不可避免引导通过而非压制成熟期就可以撒手不管 ×PM 仍需关注只是不微观管理团建 吃吃喝喝 ×有效团建应以工作为导向奖励团队每个人一样多 ×应鼓励团队合作同时认可个人贡献赋能与虚拟团队赋能Empowerment核心不是自己做得多好是让团队能自己做主、做得更好。方式说明信息透明让团队知道为什么做、目标是什么移除外在障碍PM 挡掉外部干扰团队专注做事给予决策权在不越线的前提下让团队自主决策提供资源培训、工具、专家支持虚拟团队Virtual Team优势挑战跨地域获取最优人才沟通障碍、时区差降低差旅成本信任建立困难灵活快速组建文化差异、误解多⚡虚拟团队管理要点明确沟通频率和工具、定期一对一、视频优于文字、尊重时区差异、多给正向反馈弥补看不到的缺失。情商Emotional Intelligence核心定义情商 识别 理解 管理自己和他人情绪的能力。四象限模型自己他人识别自我认知知道自己的情绪社交意识感知他人情绪管理自我管理控制自己的反应关系管理建立和维护关系⚡高频考点情景题中 PM 先倾听、共情、理解对方情绪 → 再做决策体现情商。项目经理在人领域的核心能力能力一句话领导力不是命令是让团队心甘情愿跟你走沟通80% 的项目问题根因都是信息不对称情商管好自己理解别人影响关系冲突管理不回避冲突把冲突变成进步的契机团队建设从塔克曼五阶段把散兵游勇炼成铁军赋能不是自己多能干是让团队变得更能干人与过程的关系┌──────────────────┐ │ 领 导 力 │ ← 人域统摄全过程 │ 沟 通 │ │ 情 商 │ ├──────────────────┤ │ │ 启动 ──→ 规划 ──→ 执行 ──→ 监控 ──→ 收尾 ← 过程域 │ │ └─────────┬────────┘ ▼ 商业环境核心认知PMP 不是培养流程执行机器而是培养能带人、能打仗、能交付价值的项目领导者。本章高频考点清单#考点一句话1冲突五策略优先级合作→妥协→缓和→撤退→强制首选合作强制仅紧急2塔克曼五阶段震荡期正常PM 引导通过不能撤退39.4 vs 9.5建设正向提升管理纠偏解决冲突4服务型领导敏捷 PM 移除障碍、保护团队的仆人5情商四象限先感知再管理对自己也对他人6虚拟团队明确沟通规则、视频优先、文化意识7冲突≠坏事适度冲突促进创新震荡期是必经阶段本章常见考试陷阱陷阱正解PM 用职位权力强制拍板 ×PM 靠影响力而非权力先用合作/说服团队震荡就是 PM 失职 ×震荡期是正常阶段PM 的职责是引导通过敏捷不需要领导力 ×敏捷更需要服务型领导移除障碍 下命令冲突应该避免 ×管理冲突而非避免冲突成熟团队不需要 PM ×PM 仍需提供方向、资源和宏观把控所有团队成员奖励应该平等 ×团队奖励优先于个人但要认可个人贡献