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限流实战:令牌桶与滑动窗口

限流实战:令牌桶与滑动窗口 TL;DR 核心要点速览GORM是Go最流行的ORM框架Redis缓存策略:穿透用布隆过滤器,击穿用互斥锁go-redis/v9支持连接池和管道Go操作MongoDB用official driver数据库迁移用goose或migrate工具本篇是Go数据层模块,含缓存策略实战摘要:本文详细介绍令牌桶与滑动窗口,涵盖核心原理、完整代码示例和三方对比分析,适合Go后端开发者系统学习数据知识限流实战:令牌桶与滑动窗口摘要: 本篇讲解Go语言限流实战,实现令牌桶算法(time.Ticker + channel)和滑动窗口算法(map + mutex),集成gRPC拦截器做服务级限流,分享多实例部署下单机限流不精确的踩坑经验,对比令牌桶、漏桶、滑动窗口和Redis分布式限流四种方案。开篇故事去年双11前压测,我们的订单服务在QPS到800的时候开始报错。机器是4核8G,理论上扛1000 QPS没问题。排查发现数据库连接池打满了,上游网关没有限流,所有请求一股脑涌进来。
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