nodejs-websocket API完全参考:开发者必备手册 nodejs-websocket API完全参考开发者必备手册【免费下载链接】nodejs-websocketA node.js module for websocket server and client项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/no/nodejs-websocketnodejs-websocket是一个专为Node.js设计的WebSocket服务器和客户端模块提供了简单易用的API来实现实时双向通信。这个轻量级库让开发者能够快速构建WebSocket应用支持文本和二进制数据传输是构建实时聊天应用、游戏服务器和实时数据推送系统的理想选择。 快速安装与配置要开始使用nodejs-websocket首先需要通过npm安装npm install nodejs-websocket安装完成后在您的项目中引入模块var ws require(nodejs-websocket); 核心API详解服务器端APIws.createServer([options], [callback])创建WebSocket服务器的主要方法。这个方法返回一个Server对象用于监听客户端连接。参数说明options(可选)传递给net.createServer()的对象。如果包含secure: true属性则使用tls.createServer()callback(可选)连接建立时的回调函数自动添加为connection事件监听器支持协议的选项validProtocols服务器接受的协议名称数组selectProtocol协议协商回调函数接收连接对象和客户端协议列表示例代码// 创建简单服务器 var server ws.createServer(function(conn) { console.log(新连接建立); // 处理连接事件 }).listen(8001); // 创建安全服务器 var secureServer ws.createServer({ secure: true }, function(conn) { console.log(安全连接建立); }).listen(8443);server.listen(port, [host], [callback])启动服务器监听指定端口。参数说明port监听的端口号host(可选)主机地址默认为任何IPv4地址callback(可选)服务器开始监听时的回调函数server.close([callback])停止服务器接受新连接但保持现有连接。客户端APIws.connect(URL, [options], [callback])创建WebSocket客户端连接返回Connection对象。参数说明URLWebSocket服务器地址格式为ws://localhost:8000/chat或wss://安全连接options(可选)传递给net.connect()或tls.connect()的对象callback(可选)连接成功时的回调函数选项属性extraHeaders添加额外的HTTP握手请求头protocols协议协商数组示例代码// 创建客户端连接 var conn ws.connect(ws://localhost:8000/chat, function() { console.log(连接到服务器); }); // 带额外选项的连接 var connWithOptions ws.connect(ws://localhost:8000/chat, { extraHeaders: { X-My-Header: value }, protocols: [chat, game] }); Connection对象API详解Connection对象代表一个WebSocket连接可以是服务器端接受的连接也可以是客户端创建的连接。数据发送方法connection.sendText(str, [callback])发送文本数据到另一端。不能在二进制传输过程中发送文本数据。参数说明str要发送的字符串callback(可选)数据最终写出时执行的回调函数connection.beginBinary()请求一个OutStream对象来发送二进制数据。返回一个可写流用于分块发送二进制数据。connection.sendBinary(data, [callback])一次性发送单个二进制数据块相当于调用connection.beginBinary().end(data)。参数说明dataBuffer类型的二进制数据callback(可选)数据最终写出时执行的回调函数connection.send(data, [callback])发送字符串或Buffer到另一端。这是sendText()和sendBinary()的便捷别名。connection.sendPing([data])发送ping到远程端用于心跳检测。当收到pong回复时会触发pong事件。connection.close([code, [reason]])关闭连接发送关闭帧并等待响应。如果连接不是OPEN状态则不发送关闭帧直接关闭。连接属性属性类型描述socketnet.Socket或tls.ClearTextStream底层socket对象serverServer服务器对象仅服务器端连接readyStateNumber连接状态CONNECTING(0), OPEN(1), CLOSING(2), CLOSED(3)outStreamOutStream当前二进制输出流headersObjectHTTP握手请求头protocolsArray协议列表protocolString协商后的协议事件监听Connection对象继承自EventEmitter支持以下事件close(code, reason)连接关闭时触发传递关闭代码和原因。error(err)发生错误时触发传递错误对象。text(str)收到文本数据时触发传递接收到的字符串。binary(inStream)收到二进制数据时触发传递可读流对象。pong(data)收到pong回复时触发传递ping数据。connect客户端连接成功建立时触发。 全局配置方法ws.setBinaryFragmentation(bytes)设置二进制数据在单个帧中发送的最小包大小。ws.setMaxBufferLength(bytes)设置内部Buffer的最大增长大小防止内存攻击。️ 实际应用示例简单回声服务器var ws require(nodejs-websocket); // 创建服务器 var server ws.createServer(function(conn) { console.log(新连接建立); // 监听文本消息 conn.on(text, function(str) { console.log(收到消息: str); // 回声响应 conn.sendText(服务器收到: str); }); // 监听连接关闭 conn.on(close, function(code, reason) { console.log(连接关闭代码: code 原因: reason); }); // 监听错误 conn.on(error, function(err) { console.error(连接错误: , err); }); }).listen(8001); console.log(WebSocket服务器运行在端口 8001);实时聊天服务器var ws require(nodejs-websocket); var connections []; var server ws.createServer(function(conn) { connections.push(conn); console.log(新用户加入当前在线: connections.length); // 广播消息给所有客户端 function broadcast(message) { connections.forEach(function(client) { if (client.readyState 1) { // OPEN状态 client.sendText(message); } }); } conn.on(text, function(message) { console.log(收到消息: message); broadcast(用户: message); }); conn.on(close, function() { var index connections.indexOf(conn); if (index -1) { connections.splice(index, 1); } console.log(用户离开剩余在线: connections.length); }); }).listen(8080);二进制文件传输var ws require(nodejs-websocket); var fs require(fs); var server ws.createServer(function(conn) { conn.on(binary, function(inStream) { // 创建文件写入流 var fileStream fs.createWriteStream(received_file.bin); // 管道传输二进制数据 inStream.pipe(fileStream); inStream.on(end, function() { conn.sendText(文件接收完成); }); }); // 发送二进制文件 conn.on(text, function(filename) { fs.readFile(filename, function(err, data) { if (err) { conn.sendText(读取文件错误: err.message); } else { conn.sendBinary(data, function() { conn.sendText(文件发送完成); }); } }); }); }).listen(3000); 高级配置与最佳实践安全连接配置var ws require(nodejs-websocket); var fs require(fs); // 读取SSL证书 var options { secure: true, key: fs.readFileSync(server-key.pem), cert: fs.readFileSync(server-cert.pem) }; var secureServer ws.createServer(options, function(conn) { console.log(安全连接建立); // 处理连接 }).listen(8443);协议协商var server ws.createServer({ validProtocols: [chat-v1, chat-v2], selectProtocol: function(conn, protocols) { // 选择客户端支持的最新版本 if (protocols.indexOf(chat-v2) ! -1) { return chat-v2; } else if (protocols.indexOf(chat-v1) ! -1) { return chat-v1; } return ; // 没有匹配的协议 } }, function(conn) { console.log(协商的协议: conn.protocol); }); 错误处理与调试连接状态管理var conn ws.connect(ws://localhost:8000); // 检查连接状态 console.log(连接状态: conn.readyState); // 状态常量 console.log(CONNECTING: conn.CONNECTING); // 0 console.log(OPEN: conn.OPEN); // 1 console.log(CLOSING: conn.CLOSING); // 2 console.log(CLOSED: conn.CLOSED); // 3 // 监听所有可能的事件 conn.on(connect, function() { console.log(连接成功建立); }); conn.on(close, function(code, reason) { console.log(连接关闭代码: code 原因: reason); }); conn.on(error, function(err) { console.error(连接错误: , err); });性能优化配置// 设置二进制分片大小字节 ws.setBinaryFragmentation(8192); // 8KB // 设置最大缓冲区长度 ws.setMaxBufferLength(1048576); // 1MB 常见用例场景1. 实时数据推送使用nodejs-websocket可以轻松实现股票行情、体育比分、新闻推送等实时数据更新功能。2. 多人协作应用构建实时协作编辑器、白板应用或多人在线游戏利用WebSocket的双向通信能力。3. 即时通讯系统实现聊天应用、客服系统或团队协作工具支持文本和文件传输。4. IoT设备通信连接物联网设备实现设备状态监控和远程控制。 总结与建议nodejs-websocket作为一个轻量级的WebSocket实现提供了简洁而强大的API接口。对于需要实时双向通信的Node.js应用来说它是一个优秀的选择。通过本文的完整API参考您应该能够快速上手理解基本概念和安装配置掌握核心API熟练使用服务器和客户端方法处理不同类型数据文本和二进制数据传输构建健壮应用错误处理和性能优化实现实际场景聊天、文件传输、实时推送等记住WebSocket连接是持久化的适合需要频繁数据交换的场景。对于简单的请求-响应模式传统的HTTP可能更合适。开始您的实时应用开发之旅吧【免费下载链接】nodejs-websocketA node.js module for websocket server and client项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/no/nodejs-websocket创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考