技术小白的Vibe Coding实战:我手搓了一个“扫雷”小游戏 最近“Vibe Coding”这个词特别火意思就是不靠硬编码靠感觉和AI对话来编程。作为一个纯文科生我心想这玩意儿总该轮到我用了吧以前看别人玩扫雷觉得这种经典游戏只有大神才能写出来。这次我决定试试AiPy看能不能手搓一个扫雷游戏出来。说实话扫雷是我小时候在Windows 95上玩的第一款电脑游戏。那时候根本不懂什么规则就瞎点每次点到地雷屏幕炸开花的时候既害怕又觉得好玩。长大之后偶尔还会在网页版上玩两把但从来没想过这东西是怎么做出来的。在我的认知里能做出扫雷的人至少得是计算机系毕业、会C、懂算法的正经程序员。但Vibe Coding这个概念出现之后我忽然觉得——是不是可以试试反正AI写代码我提需求成了就是赚到不成也没什么损失。 第一步把AI当朋友一样聊天我选的是之前用过几次的AiPy因为对它的中文理解能力和操作方式比较熟悉了。完全不用写代码连一个字母都不用敲。我直接打开AiPy输入了一段非常口语化的话“帮我做一个扫雷游戏用HTML和JavaScript写要在浏览器里能直接打开玩。左键点开格子右键标旗子点到地雷就爆炸界面要好看一点就那种Windows经典风格但稍微精致一丢丢。”后来我觉得光说这些可能不够清楚又补了一句“格子最好是9×9的里面有10颗地雷跟Windows经典版一样。地雷用这个符号显示旗子用空白格子点开之后要自动展开相邻的空格。对了第一次点绝对不能是地雷。”完全没有任何技术术语。我甚至不知道HTML和JavaScript之间的区别也不知道“自动展开相邻空格”这个功能在编程里叫什么名字。但没关系反正它能听得懂。 第二步十几分钟游戏出现在我眼前AI收到需求后没有问我任何技术问题也没有让我“先装个Node.js”或者“初始化一下项目”这种我完全听不懂的话。它直接在后台开始规划和生成代码。对话框里刷刷刷地滚动着我看不懂的代码行大概过了几十秒到一分钟它弹出来一条消息“文件已生成完毕点击预览。”我双击那个HTML文件一个完整的扫雷游戏就在浏览器里打开了那一刻的心情很难形容。屏幕上整整齐齐地排列着9×9的灰色小方块每个方块都有立体感的凸起边缘跟Windows经典版几乎一模一样。左上角有个小小的地雷计数器右上角有个笑脸表情——是的连那个经典的笑脸按钮都有。我小心翼翼地用鼠标左键点了中间一个格子。方块翻开了是一个数字“1”周围没有爆炸。我又点了它旁边的几个格子数字“1”、“2”挨个出现。右键点了一个没翻开的格子一面红色的小旗子插了上去——标旗子功能也是好的。我越玩胆子越大开始点那些可能有雷的区域。点到某一个格子的时候整个屏幕突然震动了一下——是我自己手抖因为格子翻开来是个地雷。然后整个棋盘瞬间全部翻开所有地雷的位置一览无余笑脸表情变成了“X_X”的死亡表情。游戏逻辑也是完整的点雷就炸炸完显示所有地雷位置。我愣在屏幕前好几秒钟。这跟我记忆中那个Windows扫雷除了颜色细节有点差异其他几乎一模一样。我一个连HTML是什么都说不清楚的人十几分钟就“做”出了一个扫雷游戏。 第三步像“甲方”一样提修改意见玩了几局之后我觉得界面有点小而且没有计时器。以前玩扫雷最喜欢看自己破没破纪录没有计时器总觉得少了点什么。于是我又说“格子调大一点加个计时器显示用了多少秒再加个地雷剩余数量显示。对了第一次点的时候千万别让我踩到雷——这个刚才说了但我再强调一下。”AiPy没有抱怨我事儿多立刻就去修改代码了。它先是回复了一句“好的正在调整”然后又进入那串我看不懂的代码滚动模式。几分钟后新的版本出来了格子明显变大了每个方块大概有40像素见方手指点在触摸屏上也不会误触了。左上角多了一个计时器从0开始跳动你点开第一个格子的时候开始计时。右上角除了地雷计数器还多了一行“剩余地雷10”的小字跟计数器互相呼应。最让我感动的是我第一次点击永远安全这个功能。实现的方式是第一次点击的格子如果恰好是地雷它会偷偷把那颗地雷挪到别的位置去然后才生成棋盘。所以不管你点哪个格子第一次永远安全。这个逻辑后来我咨询了一个做程序的朋友他说这个实现方式比重新生成棋盘要复杂一点但用户体验更好。AiPy自己判断了这个方案更优。玩爽了之后我的甲方瘾上来了又提了几个需求“加个难度选择吧初级9×9十颗雷中级16×16四十颗雷高级30×16九十九颗雷。再做个排行榜本地保存最好成绩。还要能重新开局不用刷新页面那种。”这些需求我自己都觉得有点多换做是我面对一个甲方提这么多要求可能早就翻白眼了。但AI还是默默去改了。最后出来的版本难度切换、排行榜、重置按钮全都有了。排行榜存在浏览器的本地存储里刷新页面成绩也不会丢。 我忍不住研究了一下它到底做了什么全部弄完之后我实在太好奇了就打开那个文件夹。里面是一个HTML文件和一个JavaScript文件。我用记事本打开了那个JS文件满屏的英文、符号、括号、分号……依旧是天文一样完全看不懂。但有一小段被用中文备注了写着“// 游戏初始化逻辑”和“// 生成地雷并确保第一次点击安全”。我盯着那两行中文备注看了很久。其实我什么都看不懂但那两行备注让我觉得这个AI是真的很贴心地想让我看懂它在干什么。虽然最终我还是看不懂但那种“它在努力解释给我听”的感觉有点感动。AiPy生成的所有东西都在我电脑硬盘里没有上传到任何地方。我把这个文件夹拷到了U盘里发给了一个同样喜欢玩扫雷的朋友。他打开之后很惊讶说“这做得还挺像样的啊”问我找了哪个外包做的。我说是AI做的他死活不信直到我给他看了对话框记录。 扫雷只是开始我后来又搓了好几个有了扫雷成功的经验之后我的胆子越来越大了。后来我又用AiPy“手搓”了好几个小玩意一个“数独生成器”。我做一个能生成数独题目的网页有四种难度还能显示答案。它给我的版本不仅能出题还能用高亮显示你填的数字和题目自带数字的区别。我打印了几份出来周末在家做数独的时候用感觉自己拥有了无限题库。一个“掷骰子模拟器”。因为跟朋友玩桌游总是找不到骰子我又做了个网页版的可以同时掷1到6颗骰子动画效果是骰子滚动的样子还能计总点数。现在每次玩桌游大家都用我的手机来掷骰子我还挺得意的。一个“便签墙”。就是那种可以贴便利贴的数字白板不同颜色代表不同优先级。我用它来做工作任务的看板每天早上把要做的事情贴上去做完一个撕掉一个。虽然市面上有现成的软件但用自己“做”的东西感觉完全不一样。 为什么AiPy这么适合小白用下来之后我觉得AiPy是我接触过的最适合纯小白的AI编程工具原因有这么几个第一对中文的理解特别精准。我说“标旗子”它知道是右键标记地雷我说“炸了”它知道是游戏结束我说“第一次点不能是雷”它自动理解了背后的逻辑。不需要我用任何术语去描述需求就跟跟朋友聊天一样。第二生成的是可直接运行的完整文件。不像有些AI编程工具只生成代码片段你得自己去装环境、配依赖、找运行方式。它生成的就是一个双击就能打开的HTML文件对于零基础的人来说这几乎是唯一的正确方式。第三本地部署开源免费。不需要像某些海外工具那样每月交20美元也不需要注册账号、上传代码。所有东西都在你自己电脑里你对它拥有完全的控制权。对于只是想做点小东西自己用的普通人来说零成本零门槛这太重要了。第四迭代非常方便。你做好一个东西之后随时可以继续提需求“把按钮改大一点”、“颜色换成深色模式”、“加个音效”……它会基于已有代码继续修改而不是重新生成一份完全不同的版本。这意味着你的小工具可以一点点进化越来越好用。 最后说点真心话从“扫雷”到“数独”到“便签墙”我做的这些东西在真正的程序员眼里可能都是小打小闹不值一提。但对我来说每一个都像是一个小小的里程碑。不是因为我学会了编程——我到现在还是看不懂代码。而是因为我脑子里那些“如果能有一个XXX就好了”的想法终于不用停留在想想而已的阶段了。以前冒出这种念头接着就是“算了我又不会写代码”。现在冒出这种念头下一秒我已经打开AiPy开始提需求了。这种从“无能为力”到“可以试试”的转变带来的感觉真的很奇妙。它让我觉得技术不再是一堵高墙而是一扇可以推开的门。推不推得动另说但至少你知道了门把手在哪。如果你也是零基础、文科生、从没写过一行代码的普通人但又很想体验一下“用自己的想法做出一个东西”是什么感觉不妨从头开始试试。哪怕只是做一个扫雷那种“这东西是我做出来的”的成就感足够你开心好几天。从“编程小白”到“做出一个游戏”只用了十几分钟。你要是试了也做出来什么好玩的记得来告诉我咱们交换一下经验~